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jueves, 15 de agosto de 2024

Guia paso a paso de como instalar mapas en sven co-op

Saber desde dónde se descarga el mapa para sven coop y cómo se añade al juego tiene la ventaja de obtenerlo más rápido cuando lo descargamos a través de un navegador (como Firefox) en lugar de hacerlo directamente desde el server utilizando el fastdl del mismo ya que a veces los archivos se descargan corruptos y por tanto no funcionan, es por eso que aprenderá en esta guia paso a paso como instalar los mapas correctamente

Aunque el meollo es mas sencillo si opta por descargar el recontra archi mega map pack para sven coop que subió w00tguy en:
https://drive.google.com/uc?id=1bo4A0aMKN1WD8Z0MePjvG5MYQiP9sf_6

Sabiendo eso, dividiremos este tutorial en tres partes y desglosaremos de qué se va cada parte aquí para que pueda saltearse las partes que ya conoce o que no le interesan

1- ¿Dónde puedo descargar mapas para sven coop?
2- Cómo instalar un mapa o campaña del Half life
3- ¿Cómo comprobar la extensión del archivo?

1. Los mapas deben descargarse de http://scmapdb.wikidot.com/, que es la página web donde los mappers suben sus mapas de sven coop (scmpadb significa: sven coop map data base, que su traducción al español seria: base de datos para mapas de sven coop, por cierto, el obsidian conflict tiene una similar)



En la pestaña principal, cuando ingresamos a la página de inicio, en la esquina superior izquierda encontramos el buscador de mapas de color gris, si sabe el nombre del mapa puede buscarlo allí, si quiere ver todos los mapas, haga clic debajo del Menú "Mapa" para comenzar a verlos, una vez que haya elegido uno de ellos, recibirá información del mapa en inglés con el archivo de descarga debajo, debe hacer clic en "Descargar" y luego hacer clic en el enlace de descarga que se despliega abajo (generalmente scmapdb, desde el misma página donde se descarga el servidor desde el servidor)

NOTA. Los mapas están comprimidos en formatos zip y rar, para abrirlos necesita descargar winrar gratis desde su sitio web oficial.


2.Luego de extraer el archivo aparecerán carpetas y archivos con diferentes extensiones (en el último punto especificaremos cómo deben mostrarse)



Todos estos archivos y carpetas estarán al final de la carpeta "svencoop", que contiene las siguientes carpetas:

wad: Contiene texturas de mapas con extensión .wad

gfx: Suele haber una carpeta env (entorno o entorno) con 5 archivos en la imagen que muestra las 5 dimensiones del mapa en el archivo .tga (suelo, cielo y las cuatro paredes circundantes), en al actualidad también puede incluir archivos para la carpeta vgui como parte de las armas custom


Models: contiene modelos de pasarela, autos, jugadores, armas, en algunos mapas colocan modelos custom, por lo que solo se pueden ver en este mapa y su extensión siempre es .mdl


sound: Dentro hay archivos .wav que son archivos de audio (gritos, disparos, ruidos y otros efectos) (si no hay s, déjalo como está porque hay dos mapas)

Events: incluye archivos con extensión .txt en donde se indica el color del sprite de los chumbos custom en los server de sven coop que usan esos plugins

Scripts: son los plugins de angel script que requiere el mapa (no es vital si se une al server de otro, pero si crea su propio server para sven coop  los va a necesitar)

Sprites: Son los efectos de explosiones, disparos, sangre, etc., Son similares a los GIF animados (en movimiento o estáticos) y tienen una extensión de archivo .spr en la carpeta (pueden visualizarse con el programa sprview)

Maps: Esta carpeta incluye varios archivos que detallaremos a continuación

  -Los mapas se muestran con una extensión .bsp

-El archivo *.res es un archivo de recursos que almacena en caché todos los datos del mapa (mapas, modelos, partículas o sprites, configuraciones especificas del mapa como daño, velocidad, gravedad y otras definiciones).

-Los archivos *.cfg cargan la configuración específica de cada mapa, pero existen otros dos tipos de archivos: _motd.cfg muestra la descripción del mapa o las tareas a realizar durante la misión, básicamente descripciones o historias que cuentan el porque estamos en la situación que se presenta, mientras que _skill .cfg es el archivo responsable de que los npcs o las armas de los jugadores tengan mayor o menor daño, esto  sobre escribe el skill oficial del server de sven coop.

Una vez que tenemos las carpetas que contienen los archivos relevantes las agregamos a la carpeta svencoop, para encontrarla vamos a la biblioteca dentro de la aplicación:
steam > "Propiedades de Sven coop" > Archivos o archivos locales > Ver archivos locales, copiamos la carpeta de svencoop donde se encuentran los archivos ordenados y la pegamos en la carpeta que acabamos de abrir, reemplazamos el contenido necesario y de esta forma instalamos correctamente el mapa.

nota:
En la mayoría de los casos los archivos no se encuentran desperdigamos por la carpeta donde se descomprime, aun así es recomendable que en la opción de extraccion clickees siempre la cuarta opción que dice "extraer en "carpeta del mapa", esta opción hace que por lo menos no se dispersen los archivos y aunque estén sueltos no se nos pierdan en al carpeta en la que la extraemos.

3. La extensión del archivo indica el formato y tipo de archivo.
Para ver la extensión del archivo en windows, vaya al Panel de control > Opciones de carpeta > Ver > y desmarque "Ocultar extensiones de archivos de tipos de archivos conocidos", tras aplicar y aceptar quedara guardara la opción y podremos saber que extensión tienen los archivos para que sea mas amena su ubicación correspondiente en el caso de ser necesaria.



Todo esto es también la solución definitiva para que no crashee el juego por falta de archivos, espero que le sea útil y si tiene alguna duda puede dejarla en los comentarios.




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