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jueves, 15 de agosto de 2024

Guia paso a paso de como instalar mapas en sven co-op

Saber desde dónde se descarga el mapa para sven coop y cómo se añade al juego tiene la ventaja de obtenerlo más rápido cuando lo descargamos a través de un navegador (como Firefox) en lugar de hacerlo directamente desde el server utilizando el fastdl del mismo ya que a veces los archivos se descargan corruptos y por tanto no funcionan, es por eso que aprenderá en esta guia paso a paso como instalar los mapas correctamente

Aunque el meollo es mas sencillo si opta por descargar el recontra archi mega map pack para sven coop que subió w00tguy en:
https://drive.google.com/uc?id=1bo4A0aMKN1WD8Z0MePjvG5MYQiP9sf_6

Sabiendo eso, dividiremos este tutorial en tres partes y desglosaremos de qué se va cada parte aquí para que pueda saltearse las partes que ya conoce o que no le interesan

1- ¿Dónde puedo descargar mapas para sven coop?
2- Cómo instalar un mapa o campaña del Half life
3- ¿Cómo comprobar la extensión del archivo?

1. Los mapas deben descargarse de http://scmapdb.wikidot.com/, que es la página web donde los mappers suben sus mapas de sven coop (scmpadb significa: sven coop map data base, que su traducción al español seria: base de datos para mapas de sven coop, por cierto, el obsidian conflict tiene una similar)



En la pestaña principal, cuando ingresamos a la página de inicio, en la esquina superior izquierda encontramos el buscador de mapas de color gris, si sabe el nombre del mapa puede buscarlo allí, si quiere ver todos los mapas, haga clic debajo del Menú "Mapa" para comenzar a verlos, una vez que haya elegido uno de ellos, recibirá información del mapa en inglés con el archivo de descarga debajo, debe hacer clic en "Descargar" y luego hacer clic en el enlace de descarga que se despliega abajo (generalmente scmapdb, desde el misma página donde se descarga el servidor desde el servidor)

NOTA. Los mapas están comprimidos en formatos zip y rar, para abrirlos necesita descargar winrar gratis desde su sitio web oficial.


2.Luego de extraer el archivo aparecerán carpetas y archivos con diferentes extensiones (en el último punto especificaremos cómo deben mostrarse)



Todos estos archivos y carpetas estarán al final de la carpeta "svencoop", que contiene las siguientes carpetas:

wad: Contiene texturas de mapas con extensión .wad

gfx: Suele haber una carpeta env (entorno o entorno) con 5 archivos en la imagen que muestra las 5 dimensiones del mapa en el archivo .tga (suelo, cielo y las cuatro paredes circundantes), en al actualidad también puede incluir archivos para la carpeta vgui como parte de las armas custom


Models: contiene modelos de pasarela, autos, jugadores, armas, en algunos mapas colocan modelos custom, por lo que solo se pueden ver en este mapa y su extensión siempre es .mdl


sound: Dentro hay archivos .wav que son archivos de audio (gritos, disparos, ruidos y otros efectos) (si no hay s, déjalo como está porque hay dos mapas)

Events: incluye archivos con extensión .txt en donde se indica el color del sprite de los chumbos custom en los server de sven coop que usan esos plugins

Scripts: son los plugins de angel script que requiere el mapa (no es vital si se une al server de otro, pero si crea su propio server para sven coop  los va a necesitar)

Sprites: Son los efectos de explosiones, disparos, sangre, etc., Son similares a los GIF animados (en movimiento o estáticos) y tienen una extensión de archivo .spr en la carpeta (pueden visualizarse con el programa sprview)

Maps: Esta carpeta incluye varios archivos que detallaremos a continuación

  -Los mapas se muestran con una extensión .bsp

-El archivo *.res es un archivo de recursos que almacena en caché todos los datos del mapa (mapas, modelos, partículas o sprites, configuraciones especificas del mapa como daño, velocidad, gravedad y otras definiciones).

-Los archivos *.cfg cargan la configuración específica de cada mapa, pero existen otros dos tipos de archivos: _motd.cfg muestra la descripción del mapa o las tareas a realizar durante la misión, básicamente descripciones o historias que cuentan el porque estamos en la situación que se presenta, mientras que _skill .cfg es el archivo responsable de que los npcs o las armas de los jugadores tengan mayor o menor daño, esto  sobre escribe el skill oficial del server de sven coop.

Una vez que tenemos las carpetas que contienen los archivos relevantes las agregamos a la carpeta svencoop, para encontrarla vamos a la biblioteca dentro de la aplicación:
steam > "Propiedades de Sven coop" > Archivos o archivos locales > Ver archivos locales, copiamos la carpeta de svencoop donde se encuentran los archivos ordenados y la pegamos en la carpeta que acabamos de abrir, reemplazamos el contenido necesario y de esta forma instalamos correctamente el mapa.

nota:
En la mayoría de los casos los archivos no se encuentran desperdigamos por la carpeta donde se descomprime, aun así es recomendable que en la opción de extraccion clickees siempre la cuarta opción que dice "extraer en "carpeta del mapa", esta opción hace que por lo menos no se dispersen los archivos y aunque estén sueltos no se nos pierdan en al carpeta en la que la extraemos.

3. La extensión del archivo indica el formato y tipo de archivo.
Para ver la extensión del archivo en windows, vaya al Panel de control > Opciones de carpeta > Ver > y desmarque "Ocultar extensiones de archivos de tipos de archivos conocidos", tras aplicar y aceptar quedara guardara la opción y podremos saber que extensión tienen los archivos para que sea mas amena su ubicación correspondiente en el caso de ser necesaria.



Todo esto es también la solución definitiva para que no crashee el juego por falta de archivos, espero que le sea útil y si tiene alguna duda puede dejarla en los comentarios.




domingo, 11 de agosto de 2024

Vampire Slayer, otro gran mod del Half life

 Las primeras veces que escribí sobre este mod me salio de buenas a primeras, pero ocasionalmente quise ver si había algo mas que la información que manejaba y la respuesta fue abruptamente nula, no había nada mas alla de lo que ya conocía a través del juego mismo, lo cual no es precisamente un problema porque me da la libertad para hablar del juego tal como lo veo, cosa que podría no resultar correcta en otros títulos en la que los creadores/desarrolladores ya han expresado que es, como funciona y cual es el camino del lore, lo cual claramente nos dejaría un ámbito extraño en el cual rolear si lo intentáramos.

El Vampire slayer es una modificación del Half life en la que podemos elegir entre dos bandos al igual que en el counter strike, en un bando sos el bueno y en el otro el malo, en este caso el Vampiro o su cazador, naturalmente el vampiro cuenta con habilidades sobrenaturales que lo llevan a tener enormes ventajas en un ambiente medieval, pero sabra dios cuanto tiempo llevaran durmiendo que se han cruzado con personas religiosas armadas que con tan solo  mantener los santos sacramentos y recitar una serie de palabras en latin podrían anular sus temibles ataques.

vampire slayer


Sin duda alguna los vampiros cuentan con la ventaja en esta breve historia siempre y cuando sepan esquivar los ataques de sus perseguidores ya que con un solo disparo de ballesta al torso serán destruidos completamente sin posibilidad de regenerarse, ¿que si podían regenerarse?, claro que si!
Cada vampiro se regenera en distinto tiempo de acuerdo a la cantidad de vida que recupera al revivir, un vampiro puede estar tumbado en el piso pero si no se le da el estacado final este permanecerá con vida, pudiendo levantarse infinidad de veces aunque sea tumbado.

Lo siguiente no es noticia, es que cada vampiro cuenta con una habilidad poco provechosa que le permitirá ver los cuerpos de los humanos, destacándolos con un color rojizo, volverse  invisibles si se quedan completamente quietos o resistir algunos segundos bajo la ardiente mirada del sol, pero aunque sean invulnerables al sol si son derribados bajo su influencia se convertirán en polvo al instante.

Personajes del juego:



Cazadores
father: es el chabón que usa una especie de montgobery negro abierto con una cruz estampada en la espalda y de pelo color castaño claro, lleva consigo una estaca junto a la cruz que tiene como finalidad protegerlo contra el ataque de los vampiros, también cuenta con dos escopetas: una recortada y otra similar a la benelly

molly: es la mina del medio que tiene un tipo y pantalones vaqueros negros, lleva una estaca con una pistola blanca, una uzi y una ballesta
eightball: es el tuerto que usa vaqueros de jean, zapatos color marrón, un ojo menos, alto tatuaje en el brazo derecho que le llega hasta la nuca y una remera lisa negra, en lugar de una estaca su armamento se compone de un palo de pool enorme, un rifle winchester y un revolver

Vampiros



Louis: es quien lleva el traje del siglo XVIII, su habilidad es poder ver a los cuerpos con o sin vida del enemigo, lo cual es bastante útil en mapas oscuros

Nina: es la mina que usa un traje chino con capa y tacones, ademas tiene un par de palitos chinos que le sostienen el rodete, su habilidad única consta de no recibir daño del sol y es la que mas rápido puede revivir tras ser abatida

Edgard: El único que va de traje y corbata celeste a lo G-man, sin duda el que mas ventaja tiene al poder hacerse invisible pero también el que mas tarda en resucitar.



Se me acaba de ocurrir la mención de entidades adicionales del mod como la moto (funciona como en el complemento de roleplay del the specialist), la cual trata de un item auto agarrable, es decir, tocas la entidad con el modelo de la moto y salís andando, a partir de ahí podes girar a la derecha o izquierda (aunque vas a tener que aumentar la sensibilidad para poder moverte con facilidad), pero la otra entidad es muy común en los juegos CTC (capture the flag o capturar la bandera en español) pero en este caso se trata de una cruz, podes capturar la cruz de los vampiros o cazadores para sumar puntos y ganar la ronda, otra entidad a destacar es *damage* que es mas para creadores de mapas, es decir, se configura al momento de hacer un mapa ya que puede hacer daño tanto al vampiro como al cazador pero puede seleccionarlos por separado, creando una zona sagrada en una iglesia (como en el mapa vs_raven) o un mediodía soleado (como en vs_station).

Mas curiosidades sobre el vampire slayer:
*Cuando un jugador se desconecta el server desconoce el modelo que usaba y este le asigna el de un Louis ahogado (con la cabeza violeta)



*Al terminar una ronda molly puede efectuar un disparo final hacia el punto de spawn de los vampiros y quien recibe el disparo comienza la partida muerto u.u (puede arreglarse con un plugin de spawn protection)

*En los servidores de la comunidad argentina que hubo hace tiempo se presentaron descontentos con respecto al segundo disparo de la escopeta del father, el robo de frags, la caminata del vampiro e incluso por la no utilización del plugin del bhop.


*los bots natos del vampire slayer tienen problemas para ubicarse, con o sin waypoints


*los vampiros pueden recuperar su vida hasta el cien por ciento si comienzan a chuparla sangre de los cadáveres (siempre que mantengan apretada la letra E sobre ellos)

Capturas del vampire slayer:




 
Bueno, creo que eso es todo, por ahora, pueden descargar gratis este mod directamente en moddb:

Descarga del Vampire slayer para el Half life


miércoles, 24 de julio de 2024

de que va el Sven coop y como jugarlo, la guia definitia (?


De que va el sven coop?


Se trata de un mod cooperativo para jugar con amigos que utiliza de base el Half life y posee varias mejoras, para aquellos aficionados a los mods este es en particular una oportunidad de sumarlos o crear nuevos con solo hacer algunos mapas puesto que posee un gran nivel de personalización en cuanto a armas, modelos de aliens y jugadores (todo esto puede forzarse) como así también da la posibilidad de agregar nuevas texturas a las paredes con lo que podrás crear casi cualquier cosa dependiendo de la utilidad que le des a las entidades del valve hammer editor (en el sc sdk para sven co-op).
El juego tiene como objetivo que pases distintos mapas en compania, inicialmente estaba basado en 3 mapas: svencoop del uno al tres, en estos mapas deberás resolver desafíos sencillos en los que precisaras de la ayuda de otros jugadores para poder avanzar, la idea o semilla inicial era esa y poco a poco se fueron agregando mas cosas, antes de que estuviera oficialmente en steam ya existían mapas del tipo pvp y juego simple sin cooperación, que en la base de datos de mapas podría encontrarse como walkthrough.




Al igual que todo mod del Half life posee una amplia capacidad de personalización en cuanto a sprites, texturas, sonidos, modelos de ambiente y personajes por lo que podrías modificarlos para no precisamente ver y escuchar lo que se pretendía originalmente sino desvirtuar o girar el hilo de la idea original, como el bananero o marito baracus en sus videos donde hacen parodias, no obstante, es mucha la gente que lo juega tal como viene en el server que viene, esto quiere decir que juegan acorde a las modificaciones oficiales de la misma manera que lo hacen con las agregadas por cada administrador de servidor.



¿que hay que hacer?
Es una pregunta muy recurrente, la respuesta obvia es mirar el motd (briefing) y preguntar a los demás jugadores puesto que si hay escasa o nula información, tanto así como si uno es nuevo lo mas seguro es siempre buscar entre los conocimientos a mano y preguntar a los demás para saber que hay que hacer o que estuvieron probando.
Normalmente se trata de matar enemigos, lo cual compone a alienígenas, soldados u otros jugadores, si no se tratara de eso y nos encontráramos frente a un puzzle complejo lo ideal seria ver como otros lo realizan hasta tener una idea mientras preguntamos como hay que pasarlo, también podemos intentar resolverlo por nuestra cuenta siempre y cuando no sea nuestra primera vez, suele suceder que cuando hacemos algo con nulo conocimiento los demás participantes se enojan.



Consejos para jugar:

Familiarizate con los atajos o binds:
En las opciones del teclado podes asignar teclas para alertar a otros jugadores sobre una granada, solicitar medico, dropear armas, cartuchos de balas, municion secundaria (como la granada de la m16), poner tu propio logo, seleccionar primera o tercera persona, ver la información del mapa, entre otros.

Si ves a alguien con poca vida intenta utilizar el medkit para curarle y restablecer su salud al 100% (salvo que sea un server hardcore donde solo se tiene uno de vida xd)



Puedes revivir a los jugadores cuando caigan heridos al piso siempre que tengas al menos 50 de carga en el medkit, pero antes asegurate de que la zona este libre de enemigos o podrían caer ambos!





Si ves un logo lambda azul claro o celeste flotando lo mejor es no tocarlo salvo que seas el unico con vida puesto que te encontraras en el modo "sobrevivir" el cual consta de no morir y salvar a tus compañeros sin tocar ese preciado objeto irrecuperable sino hasta que es realmente necesario, créeme, tocar la cosa flotadora porque si no es buena idea.




si ves un arma tirada al lado de un cadaver intenta esquivarla y revivir a tu compañere utilizando el medkit con el clic derecho, no sea cosa de que te acusen de robo de armas
(algunos servidores cuentan con el plugin backpack que evita esto ya que guarda todas tus armas en una mochila y esta solo puedes agarrarla tu)



Si descubres un comando divertido para enviar sonidos o hacer algo que afecte a todos los presentes no lo uses repetidas veces puesto que podrías incordiar a los otros jugadores

Al encontrarte con un mapa bugeado o al cual no le encuentran la solución proponga que se use el rtv para cambiar de mapa, la mayoría de los servers lo tienen





evita compartir comentarios ofensivos o inadecuados, trata de seguir a los demas en la conducta que llevan en cada servidor de juego, acoplate a ellos y es probable que no tengas problemas




si alguien te molesta no le sigas el juego, intenta reportarlo con algún moderador para que cese la situación hostil



Y por encima de todo, diviértete!


Nota al pie:
Todas las capturas fueron obtenidas de los distintos servers latinos mencionados a continuación:
Egoneros, imperiumSC, Peru Valhalla, Sven viking y Team Chalones.



martes, 16 de julio de 2024

Mi historia en el Argentum Online

 La primera vez que lo escuche fue en la secundaria, iba caminando con un compañero mientras me hablaba de un juego masivo de rol en el que podías hacer plata vendiendo items, en aquel momento mucho no me interesaba aunque me encontraba jugando Vampire Slayer en la misma comunidad sin saberlo, como si se tratara de un club al que asistimos, el dedicándose a gimnasia artística y yo a natación.


Luego de eso lo vi algunas veces en el cyber pero definitivamente no me llamaba la atención, lo veía muy poco dinámico, los gráficos me resultaban horribles, claro, para ese entonces ya había jugado de todo y claramente los juegos de consola (sega) tenían mucho mas movimiento, ademas era la época de los cybers, un peso una hora = voy a jugar algo que este instalado o que mínimo me guste.
Entonces paso, creo que fue en el 2021 cuando moderando en un grupo de discord paso un usuario a spamear la invitación de su grupo relacionado a este juego, que dicho sea de paso, era el mmorpg "principal" de la comunidad en la que me encontraba, claramente antes de sancionarlo me uní para saber de que se trataba e inmediatamente me hizo pasar por la prueba del polígrafo en la que di negativo porque precisamente nunca lo había jugando, una cosa derivo a otra y antes de darme cuenta termine jugando Ruthnar BattleGrounds, un juego basado en Argentum Online pero enfocado en el jugador casual que entra a pvpear, pero no cazaba una y quienes lo jugaban me hacían percha pero eso si: ni se parecía al ao que había visto anteriormente, si bien el juego me resulto estéticamente lindo porque era lo que se esperaba del diablo 3 le faltaba algo muy importante, el modo historia o rpg (role play game).
Debido a ello comencé a indagar sobre el mundo en torno al argentum, lo primero que jugué fue el loudren ao en el que me encontré con un mapa cuadrado en el que al traspasar sus extremos te ibas a otro mapa, creo que me saltie o no tenia newbie dungeon (que es el sitio donde se suben los primeros niveles), paseando por el mundo descubrí una batata con patas (después me entere que era una araña y la acepte como tal), también un lobo que se quedaba trabado en el sitio donde se cambiaba de mapa y vino la pandemia, época oscura para muches pero me dio tiempo para seguir investigando sobre "el primer videojuego argentino", entrando en algunos foros descubrí que el juego era opensource, lo cual habilitaba a cualquiera a acceder al código fuente, modificandolo a gusto y crear su propio servidor, que es lo que siempre me atrajo del sven coop, la posibilidad de modificarlo, crear tu server y si no te gustaba te ibas a jugar a otro lado, pero en el ao era un poco mas complicado.


Por algún motivo la player base se dedicaba a exigirle a los que saben como modificar el juego a hacerlo como les gustaría, todos hábiles conocedores de que se debe hacer para tener un buen server de argentum online lleno de jugadores pero curiosamente pocos creaban el suyo propio, siendo que están los recursos disponibles para hacerlo. Allí estaba el problema, quien no sabia como lograr lo que hacia otro servidor intentaba llegar al staff para obtener el código fuente o atacarle el server para lograr que lo liberen lo cual en algunos casos tuvieron éxito pero en otros simplemente se perdieron debido a que la licencia gpl no se tomo enserió.


De jugar con macros a jugar sin nada: como mencione mi primer  acercamiento al ao fue en RBG donde tenia todas las habilidades disponibles, nivel máximo y una opción llamada autopotear que hace que la pociones se consuman solas regenerando casi al instante la vida o mana perdida, como allí comencé tranqueando creí que en los otros mods no seria diferente, pero fue un error nefasto, no había macros ni habilidades en ninguno de ellos, además para utilizar las skill debía subir niveles para luego asignar el mínimo indispensable a las habilidades mágicas a fin de poder subirlas luego al 100% utilizando lo que se conoce como puntos naturales y luego los skill points obtenidos por subir de nivel, unos cinco en el caso de ao20 donde comencé a "mejorar" mi habilidad que solo consta de pegar y alejarme para que me pegaran solo cuando el server se lageara o yo me durmiera en los laureles.. ahorrando de esta forma una gran cantidad de oro en lugar de gastarlo curándome con cada golpe y reducir perdidas al cruzarme con algún pk, lo cual económicamente era inviable ya que el costo de las pociones debía cubrirlo con la pesca furtiva en los muelles de Nix.
 
                       


La historia de ao20:



 
Por lo que entendí hasta ahora el ao nació de otro proyecto opensource para crear juegos llamado ore que se utilizo como base inicial aunque con unas cuantas modificaciones, algo así como paso con el engine goldsrc del quake 1 que fue modificado para crear el Half life.
El Argentum 20 es un mod no oficial que se comenzó a modificar y cambiar varias veces en el transcurso de su desarrollo en la que intervinieron varios personajes conocidos y no tanto de la comunidad que rodea este juego, por motivos históricos se dice que este mod no puede ser considerado oficial porque dicho titulo ya le pertenece a otro llamado alkon, no obstante, fue el server sin macros mas jugado de todos en los años anteriores, el primero en llegar a steam, logro atraer jugadores nostálgicos que no lo jugaban desde que eran jóvenes pero también el que mas dio de que hablar, ya sea por game masters corruptos, dupeos, edicion de personajes, ataques, fallos en la mención de participantes en su desarrollo entre otros asuntos, pero nada que no pueda enmendarse si continúan con su arduo trabajo.

¿Recomiendo jugar Argentum20?

 
Si, si algunas vez jugaste al lineage 2 o al Rust vas a sentir la misma presión de esquivar jugadores, adquirir items y guardarlos en un lugar seguro con la esperanza de que los rollbacks no sucedan.
Actualmente continúan agregando y modificando el juego, pero llevo tiempo sin entrar asique no se como están ahora mismo, si se que tomaron posesión de su primer dominio oficial y que ahora alkon paso a ser alkononline.com.ar, que dicho sea e paso, el online es algo que paso a formar parte de varios proyectos relacionados al mundo del argentum.


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En fin, esta publicación voy a terminarla con un par de consultas, ¿jugaste alguna vez al argentum Online?, ¿como fue que lo conociste?

jueves, 23 de mayo de 2024

Herramienta para autolevantar servidores del Half life y sus mods cuando crashean

Hace un tiempo note que habia una comunidad gamer a la que le crasheaba el server y tenian que esperar a que aparezca el admin u encargado que tenga acceso remoto al VPS para poder levantarlo nuevamente, iba a avisarles del programa hlsm (Half life server monitor) pero me colge con otras cosas, aun asi creo que pudieron solucionarlo.

Pero bueno, hay otro server de sven coop en el que queria volver a jugar y justo se dio la casualidad de que esta caido, me imagino que porque abra crasheado ya que el resto de servidores que hostean en esa maquina continuaron online, la cuestion ahora era avisar del uso de este programa para que precisamente no dependan de que alguien este presente para levantarlo.


A mi no me dieron problemas los files de source engine con el viejo sdk o hl2dm cuando teniamos online uno de los primeros servers de nmrih antes de que el mod pasara el steam green light, pero en la actualidad (en realidad hace un par de anios) si me dio problemas con el no more room in hell version standalone, por algun motivo no le reconocia el status y lo reiniciaba de forma constante, que para eso es este programa, para reiniciar el server cuando nota un crasheo random.





En fin, vayamos al grano:
El HLSM (aka Half life Server Monitor) es un programa para ver en tiempo real los datos de los servers que agregamos y su informacion: hostname, puerto, ip, mapa, cantidad de jugadores y slots por rellenar, entre otros datos, pero lo mas importante es que reinicia o vuelve a levantar los servers automaticamente cuando estos crashean, mas aun, muestra cuantas veces fue reiniciado, por lo que podemos ver si nuestros fixes funcionan al reducir la cantidad de restarts.






Link de descarga:


Descarga gratis Half Life server Monitor un link

Como se usa?
Facil, hay que hacer clic derecho sobre el espacio en blanco y darle a *agregar server*, acto seguido nos van a aparecer un quinteto de opciones, pero vamos por las mas importantes que son, nombre del server, ahi le pones lo que quieras porque no te cambia el hostname, es para que lo identifiques al abrir este programa y lo que a mi me sirvio fue ponerle nombres cortos



despues estan las opciones de lanzamiento que es lo mismo que le pones al acceso directo del rehlds cuando lo levantas manualmente, es decir, nombre del mod o valve si se tratara del Half life, puerto, la ip no hace falta, el mapa en que inicia, cantidad de jugadores, modo consola para que no ocupe tanta pantalla y consuma un poco menos, voy a dejar los siguientes ejemplos:


-game cstrike +servercfgfile server.cfg +maxplayers 32 +map de_dust2 -port 27015 -insecure +sv_lan 0 -noipx -console (es el que viene por defecto)

-game vs +maxplayers 24 +map vs_quaint -port 27060 -insecure +sv_lan 0

-game svencoop +maxplayers 15 +map sc_severed -port 27040 -insecure +sv_lan 0 -num_edicts 4096

-game nmrih +maxplayers 8 +map nms_favela +port 27020 +sv_lan 0


Para terminar tenes que usar el boton de examinar para ubicar el ejecutable del server, ya sea hlds o srcds del server que se va a ejecutar con las opciones que colocaste, podes hacer un copypaste de lo que ya tengas en los accesos directos de los servers, con estos tres simples pasos vas a estar bien y el servidor se va a levantar solo sin la necesidad de que te tengas que conectar cuando crashea.

Esta aplicacion como tal es para windows, y windows servers como sistema so tiene una caracteristica muy divertida que es la de andarse actualizando para colocar divertidos parches de seguridad, asique si te reinicia la pc te hace sonar este programa tambien, para cuando esto pase lo que podes hacer es colocar un acceso directo del hlsm.exe dentro de la carpeta startup, ahora mismo no tengo servidores corriendolo asique la ruta que les voy a dar es la de windows 10, para empezar debemos abrir una carpeta al azar (es mucho muy importante que no la elijas), escribir en la barra de direccion %temp% (el bichito de porcentaje se consigue manteniendo apretado shift y luego el numero 5), esto nos va a llevar a la carpeta que contiene los archivos temporales, nosotres debemos posicionarnos sobre la barra de direccion, borrar el texto Local\Temp y darle enter para que nos lleve a la carpeta **Roaming**, de ella abriremos una serie de carpetas que culminan en startup, capaz hago un vidio sobre esto chabales

C:\Users\windows10pc\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Startup

Una vez que estamos en esa carpeta vamos a ir a buscar el hlsm.exe, copiarlo y dentro de la carpeta startup pegar el acceso directo de esta cosa, luego cerramos todo, reiniciamos el equipo y al volver a conectarnos por acceso remoto sucedera que tendremos ese programa abierto junto a todos los servidores que se iniciaran con el.





Esto seria inicialmente todo lo basico, ahora voy a seguir escribiendo sobre cosas que probablemente solo me importen a mi, pero como soy buena les voy a permitir leer algo que puede o no parecerles nostalgico

Este programa lo conoci gracias a agusz que lo publico en el foro de baragnet alla por el 2010/11, es menester mencionar que: aunque presento esta utilidad y realizo otros aportes que al Administrador supremo de Baragnet (skilet) le llamaron la atencion, a mi habia algo que me hacia ruido, no se si era muy joven o que, pero no lo queria en el staff. Aun asi, el desgraciado no solo logro ingresar al staff, sino que perduro en el y llego a hundirse con Baragnet junto al server de minecraft.

Asique para los fanaticos de ialgo mi presagio es ese, si bajas los fps y te quedas con el server de minecraft, despues solo queda terminar de bajar la cortina.


Ahora voy a compartir una captura del server de snow war pero no sin antes aclarar que para mi: player era agusz





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Lo que se menciona en verdad era parte de un meme que tuvo su origen en la la nube de tags del sistema vbulletin que usaba el foro, que en realidad decia "chobis mal admin", despues yo lo confundia y mandaba fruta, hasta habia una captura en la que lo mencionaba a esparta, nada que ver KASASJK
y lo de dinamick, bueno, se lo creyo culpable de hacer uso de hacks para ver a travez de las paredes.

Para terminar, este es agusz en accion:


(?



[Gratis] Press Any button en steam!

Presione cualquier boton, eso es lo que pide este juego de arcade Está muy centrado en la historia, pero también pondrá a prueba sus reflejo...