Las primeras veces que escribí sobre este mod me salio de buenas a primeras, pero ocasionalmente quise ver si había algo mas que la información que manejaba y la respuesta fue abruptamente nula, no había nada mas alla de lo que ya conocía a través del juego mismo, lo cual no es precisamente un problema porque me da la libertad para hablar del juego tal como lo veo, cosa que podría no resultar correcta en otros títulos en la que los creadores/desarrolladores ya han expresado que es, como funciona y cual es el camino del lore, lo cual claramente nos dejaría un ámbito extraño en el cual rolear si lo intentáramos.
El Vampire slayer es una modificación del Half life en la que podemos elegir entre dos bandos al igual que en el counter strike, en un bando sos el bueno y en el otro el malo, en este caso el Vampiro o su cazador, naturalmente el vampiro cuenta con habilidades sobrenaturales que lo llevan a tener enormes ventajas en un ambiente medieval, pero sabra dios cuanto tiempo llevaran durmiendo que se han cruzado con personas religiosas armadas que con tan solo mantener los santos sacramentos y recitar una serie de palabras en latin podrían anular sus temibles ataques.
Sin duda alguna los vampiros cuentan con la ventaja en esta breve historia siempre y cuando sepan esquivar los ataques de sus perseguidores ya que con un solo disparo de ballesta al torso serán destruidos completamente sin posibilidad de regenerarse, ¿que si podían regenerarse?, claro que si!
Cada vampiro se regenera en distinto tiempo de acuerdo a la cantidad de vida que recupera al revivir, un vampiro puede estar tumbado en el piso pero si no se le da el estacado final este permanecerá con vida, pudiendo levantarse infinidad de veces aunque sea tumbado.
Lo siguiente no es noticia, es que cada vampiro cuenta con una habilidad poco provechosa que le permitirá ver los cuerpos de los humanos, destacándolos con un color rojizo, volverse invisibles si se quedan completamente quietos o resistir algunos segundos bajo la ardiente mirada del sol, pero aunque sean invulnerables al sol si son derribados bajo su influencia se convertirán en polvo al instante.
Personajes del juego:
Cazadores
father: es el chabón que usa una especie de montgobery negro abierto con una cruz estampada en la espalda y de pelo color castaño claro, lleva consigo una estaca junto a la cruz que tiene como finalidad protegerlo contra el ataque de los vampiros, también cuenta con dos escopetas: una recortada y otra similar a la benelly
molly: es la mina del medio que tiene un tipo y pantalones vaqueros negros, lleva una estaca con una pistola blanca, una uzi y una ballesta
eightball: es el tuerto que usa vaqueros de jean, zapatos color marrón, un ojo menos, alto tatuaje en el brazo derecho que le llega hasta la nuca y una remera lisa negra, en lugar de una estaca su armamento se compone de un palo de pool enorme, un rifle winchester y un revolver
Vampiros
Louis: es quien lleva el traje del siglo XVIII, su habilidad es poder
ver a los cuerpos con o sin vida del enemigo, lo cual es bastante útil
en mapas oscuros
Nina: es la mina que usa un traje chino con capa y tacones, ademas tiene un par de palitos chinos que le sostienen el rodete, su habilidad única consta de no recibir daño del sol y es la que mas rápido puede revivir tras ser abatida
Edgard: El único que va de traje y corbata celeste a lo G-man, sin duda el que mas ventaja tiene al poder hacerse invisible pero también el que mas tarda en resucitar.
Se me acaba de ocurrir la mención de entidades adicionales del mod como la moto (funciona como en el complemento de roleplay del the specialist), la cual trata de un item auto agarrable, es decir, tocas la entidad con el modelo de la moto y salís andando, a partir de ahí podes girar a la derecha o izquierda (aunque vas a tener que aumentar la sensibilidad para poder moverte con facilidad), pero la otra entidad es muy común en los juegos CTC (capture the flag o capturar la bandera en español) pero en este caso se trata de una cruz, podes capturar la cruz de los vampiros o cazadores para sumar puntos y ganar la ronda, otra entidad a destacar es *damage* que es mas para creadores de mapas, es decir, se configura al momento de hacer un mapa ya que puede hacer daño tanto al vampiro como al cazador pero puede seleccionarlos por separado, creando una zona sagrada en una iglesia (como en el mapa vs_raven) o un mediodía soleado (como en vs_station).
Mas curiosidades sobre el vampire slayer:
*Cuando un jugador se desconecta el server desconoce el modelo que usaba y este le asigna el de un Louis ahogado (con la cabeza violeta)
*Al terminar una ronda molly puede efectuar un disparo final hacia el punto de spawn de los vampiros y quien recibe el disparo comienza la partida muerto u.u (puede arreglarse con un plugin de spawn protection)
*En los servidores de la comunidad argentina que hubo hace tiempo se presentaron descontentos con respecto al segundo disparo de la escopeta del father, el robo de frags, la caminata del vampiro e incluso por la no utilización del plugin del bhop.
*los bots natos del vampire slayer tienen problemas para ubicarse, con o sin waypoints
*los vampiros pueden recuperar su vida hasta el cien por ciento si comienzan a chuparla sangre de los cadáveres (siempre que mantengan apretada la letra E sobre ellos)
Capturas del vampire slayer: